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Vampiro: La Mascarada

Vampiro: La Mascarada es un juego de rol creado por Mark Rein·Hagen en el año 1991.

Historia[]

Fue el primer juego de la compañía White Wolf Publishing, Inc. y usa el sistema narrativo. Está ambientado en el Antiguo Mundo de Tinieblas y se centra en la existencia de vampiros en un mundo moderno, gótico-punk, muy similar al real, el elemento más importante del cual es la desesperación que se respira en el ambiente. La segunda edición del juego fue publicada en 1992, y la segunda edición revisada, (conocida entre amplios sectores de jugadores como "tercera edición"), se publicó en 1998.

En 1992 "Vampiro: La Mascarada" ganó el premio Origins al mejor conjunto de reglas de Rol de 1991, a raíz de lo cual se amplió el Antiguo Mundo de Tinieblas con otras líneas (como Hombre Lobo: El Apocalípsis o Mago: La Ascensión).

En el año 2004 White Wolf publicó la Gehenna, el fin del mundo. Con ello se cerraron todas las líneas que se estaban publiando en ese momento y se abrieron nuevas líneas revisadas en un Nuevo Mundo De Tinieblas. En el caso de Vampiro, la nueva línea fue Vampiro: El Réquiem.

Trama[]

En Vampiro, los personajes juegan con los vampiros, también llamado Vástagos, descendientes de Caín (el Caín bíblico), maldito con una sed de sangre, la vulnerabilidad a la luz del sol y la inmortalidad. Los vampiros están siempre sujetos a la Bestia que llevan dentro; sus furiosos impulsos de hambre, de miedo y de rabia.

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